Aumente o número de Dig Sites
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo FslHunt.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.Logo abaixo da linha onde está escrito // Windows and XBox builds fica maxchosen = 5;, mude o valor para 9, salve o arquivo e inicie o jogo.
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo constant.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude os valores de FossileHuntStartNumteams e FossileHuntMaxNumTeams para 99, assim você já começa o jogo com 99 equipes. E mude o valor de FossileStorageMaxItems para 15 que é o número máximo de fósseis que você pode armazenar. Salve o arquivo e inicie o jogo.
Aumente o número máximo de unidades
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdataunit (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra um dos seguintes arquivos no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto:
CarnFDsp.ini - Muda o número de Carnivore feeders.
Hatchery.ini - Muda o número de Hatcheries.
HerbFDsp.ini - Muda o número de Herbivore Feeders.
HuntPlat.ini - Muda o número de Hunting platforms.
hvdome.ini - Muda o número de Viewing Domes.
hventry.ini - Muda o número de Viewing Vents.
Kiosk.ini - Muda o número de Kiosks.
rangerdp.ini - Muda o número de Ranger Stations.
Road.ini - Muda o número de Roads/Paths.
safari.ini - Muda o número de Safari Rides.
shop.ini - Muda o número de Shops.
Toilet.ini - Muda o número de Bathrooms.
turret.ini - Muda o número de Security Turret.
ViewPlat.ini - Muda o número de Viewing Platforms.
Atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia do arquivo que você vai alterar, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude o número depois de UnitsAllowed= para o número máximo de unidades que você quiser, salve o arquivo e inicie o jogo.
Deixe o jogo mais fácil
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo constant.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude os valores dos items abaixo da maneira que você quiser:
GAMEMONTHS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um mês no jogo.
GAMEWEEKS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar uma semana no jogo.
GAMEDAYS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um dia no jogo.
MaxDinoPopulation - Número máximo de dinossauros.
ParkStartPlayerMoney - Quantidade de dinheiro que se inicia o jogo.
ParkMaxEntryFee - Valor máximo do ingresso.
ParkMaxPopulationCap - Número máximo de funcionários.
Salve o arquivo e inicie o jogo.
Pesquisa mais rápida
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo Research.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Você verá que no texto debaixo do nome de cada item existe uma linha onde está escrito algo parecido com time = 600;. Onde o número é o tempo em segundos que leva para pesquisar o item, altere a vontade, salve o arquivo e inicie o jogo.
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo FslHunt.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.Logo abaixo da linha onde está escrito // Windows and XBox builds fica maxchosen = 5;, mude o valor para 9, salve o arquivo e inicie o jogo.
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo constant.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude os valores de FossileHuntStartNumteams e FossileHuntMaxNumTeams para 99, assim você já começa o jogo com 99 equipes. E mude o valor de FossileStorageMaxItems para 15 que é o número máximo de fósseis que você pode armazenar. Salve o arquivo e inicie o jogo.
Aumente o número máximo de unidades
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdataunit (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra um dos seguintes arquivos no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto:
CarnFDsp.ini - Muda o número de Carnivore feeders.
Hatchery.ini - Muda o número de Hatcheries.
HerbFDsp.ini - Muda o número de Herbivore Feeders.
HuntPlat.ini - Muda o número de Hunting platforms.
hvdome.ini - Muda o número de Viewing Domes.
hventry.ini - Muda o número de Viewing Vents.
Kiosk.ini - Muda o número de Kiosks.
rangerdp.ini - Muda o número de Ranger Stations.
Road.ini - Muda o número de Roads/Paths.
safari.ini - Muda o número de Safari Rides.
shop.ini - Muda o número de Shops.
Toilet.ini - Muda o número de Bathrooms.
turret.ini - Muda o número de Security Turret.
ViewPlat.ini - Muda o número de Viewing Platforms.
Atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia do arquivo que você vai alterar, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude o número depois de UnitsAllowed= para o número máximo de unidades que você quiser, salve o arquivo e inicie o jogo.
Deixe o jogo mais fácil
Entre no diretório c:Arquivos de programasjpogdata (esse é o diretório padrão onde o jogo é instalado).
Abra o arquivo constant.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Mude os valores dos items abaixo da maneira que você quiser:
GAMEMONTHS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um mês no jogo.
GAMEWEEKS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar uma semana no jogo.
GAMEDAYS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um dia no jogo.
MaxDinoPopulation - Número máximo de dinossauros.
ParkStartPlayerMoney - Quantidade de dinheiro que se inicia o jogo.
ParkMaxEntryFee - Valor máximo do ingresso.
ParkMaxPopulationCap - Número máximo de funcionários.
Salve o arquivo e inicie o jogo.
Pesquisa mais rápida
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Abra o arquivo Research.ini no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto, mas atenção, é altamente recomendável você fazer uma cópia desse arquivo, para conseguir fazer o jogo voltar ao que era antes da alteração.
Você verá que no texto debaixo do nome de cada item existe uma linha onde está escrito algo parecido com time = 600;. Onde o número é o tempo em segundos que leva para pesquisar o item, altere a vontade, salve o arquivo e inicie o jogo.
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